Guía de golf

Formatos de golf explicados

Scramble, foursomes, greensome, fourball y match play: qué son, cómo se juegan y en qué se diferencian. Una guía independiente de cualquier app, para entender el golf por parejas y equipos.

Los formatos
Equipos de 2 a 4 · El más social

Scramble

Todos los jugadores del equipo golpean desde la misma posición en cada golpe. Tras cada golpe, el equipo elige la mejor bola y todos vuelven a golpear desde ahí, hasta embocar. Se repite en cada hoyo.

Salida libre: todos salen en cada hoyo, sin turnos fijos. Se elige la mejor de las bolas de salida.
Se repite en cada golpe: no solo en la salida — también en el approach y en el putt, siempre desde la mejor bola.
Resultado de equipo único: se anota un solo score por hoyo para todo el grupo, no uno por jugador.

El formato más rápido y permisivo de los cuatro — ideal para jugadores de nivel muy distinto o partidas de empresa. En TSGC puedes jugarlo dentro de un torneo por equipos.

Scramble en golf
Parejas · Una bola por equipo

Foursomes

Una pareja juega con una sola bola, alternando golpes. Los compañeros se turnan la salida (uno en los hoyos impares, el otro en los pares) y, a partir de ahí, golpean por turnos hasta embocar.

Turno de salida fijo: se decide antes de empezar quién sale en pares y quién en impares, y se mantiene toda la vuelta.
Alternancia estricta: tras la salida, los golpes se alternan siempre entre los dos, sin excepción.
Exigente con la pareja: un mal golpe de uno condiciona directamente la posición del otro — no hay margen de una segunda bola.

Formato clásico de la Ryder Cup. En TSGC, el Torneo estilo Ryder incluye jornadas de foursomes con capitanes y sobre sellado.

Foursomes en golf
Parejas · Mejor salida + alternancia

Greensome

Una variante más suave del foursomes. Los dos jugadores de la pareja salen en cada hoyo, eligen la mejor de las dos bolas de salida, y desde ahí alternan golpes igual que en foursomes hasta embocar.

Doble salida: a diferencia del foursomes, ambos golpean de salida en todos los hoyos, no por turnos.
Alternancia después de elegir: una vez seleccionada la mejor bola de salida, el turno de golpear pasa al otro jugador, y se alterna desde ahí.
Menos penalizante: una mala salida de uno no condiciona todo el hoyo, porque siempre queda la salida del compañero.

Buen punto intermedio entre la exigencia del foursomes y la libertad del fourball, sobre todo para parejas con hándicaps dispares.

Greensome en golf
2 vs 2 · Mejor bola

Fourball

Dos parejas compiten entre sí, pero cada jugador juega su propia bola de principio a fin. En cada hoyo cuenta solo el mejor resultado neto de los dos compañeros del equipo.

Cada uno con su bola: no hay alternancia ni bola compartida — cada jugador completa el hoyo de forma independiente.
Mejor bola del equipo: el resultado del hoyo para el equipo es el mejor resultado neto entre los dos compañeros.
Se puntúa como match play por equipos: gana el hoyo el equipo con la mejor bola neta más baja.

En TSGC, el fourball es uno de los modos de juego secundarios que puedes activar en cualquier partida de liga.

Fourball en golf
1 vs 1 · Individual

Match Play

La forma más directa de competir en golf: dos jugadores, hoyo a hoyo. Gana cada hoyo quien tenga el mejor resultado neto en él — el número total de golpes de la vuelta no importa, solo cuántos hoyos ganas.

Resultado por hoyo, no acumulado: perder un hoyo por 5 golpes de diferencia pesa igual que perderlo por 1.
Marcador UP / DOWN / AS: se lleva la cuenta de hoyos de ventaja en cada momento de la vuelta.
Puede acabar antes del hoyo 18: si un jugador va ganando por más hoyos de los que quedan por jugar, el partido termina ahí.

Base de los formatos por parejas: foursomes, greensome y fourball son variantes de match play jugadas en equipo.

Match Play en golf
Comparativa rápida
FormatoJugadores por bolaSalidaDificultad
ScrambleTodo el equipoLibre, mejor bolaBaja
Greensome2 (alternando)Ambos, mejor bolaMedia
Foursomes2 (alternando)Turno fijoAlta
Fourball1 (bola propia)IndividualMedia
Match Play1 (bola propia)IndividualMedia
¿Cuál es la diferencia entre foursomes y greensome?
En ambos juega una pareja con una sola bola, pero el golpe de salida cambia: en foursomes los compañeros se turnan la salida en cada hoyo (uno sale en los impares, el otro en los pares), y a partir de ahí golpean alternando siempre. En greensome los dos salen en cada hoyo y luego eligen la mejor de las dos bolas de salida — desde ahí, alternan igual que en foursomes.
¿Un scramble es lo mismo que un greensome?
No. En greensome, tras elegir la mejor salida, los compañeros alternan golpes hasta meter la bola. En scramble los dos (o los cuatro, en equipos grandes) golpean en cada golpe, no solo en la salida, y siempre juegan desde la mejor posición del grupo. Es más permisivo y rápido — el formato típico de torneos benéficos y jornadas de empresa.
¿Qué formato elegir para un grupo con niveles muy distintos?
Scramble o fourball nivelan mejor el terreno: en scramble el jugador más flojo puede aportar un golpe bueno puntual sin que penalice al equipo; en fourball, cada pareja cuenta su mejor bola del hoyo, así que un mal hoyo de un jugador no hunde el resultado si su compañero responde. Foursomes y greensome son más exigentes porque toda la pareja depende de la misma bola en cada golpe.
¿Estos formatos afectan a mi hándicap oficial?
Depende de dónde los juegues. En una vuelta federada o en un torneo homologado, sí — cada modalidad tiene su propio ajuste de hándicap según el reglamento WHS. En una partida informal entre amigos, solo cuenta para tu índice si la app o el sistema que uséis lo registra como tal.

Juega estos formatos dentro de tu liga

En TSGC puedes activar fourball, match play y otros juegos secundarios en cualquier partida, o montar un Torneo estilo Ryder con jornadas de foursomes y fourball.