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Juegos Secundarios y Apuestas

Dale más emoción a tu partida con duelos, botes y apuestas amistosas que la app calcula automáticamente sobre la misma tarjeta de juego.

1

Qué son y cuándo se activan

Son independientes del ranking de tu liga: no suman ni restan puntos a la clasificación. Se liquidan entre los participantes del juego.

Al crear la partida
En la pantalla de configuración, activa el juego que quieras.
Durante la partida
Desde el menú de opciones de la partida en curso, activas el juego desde el hoyo en el que estés. Excepción: el Nassau solo se activa desde el hoyo 1, en rondas completas de 18.
2

Match Play (duelo hoyo a hoyo)

ModalidadCómo funciona
Match Individual (1v1)Dos jugadores compiten hoyo a hoyo por el mejor neto. Marcador "1 Up", "2 Up", "All Square"; final tipo "3&2".
Fourball (2v2)Dos parejas; cada jugador juega su bola con su propio hándicap. Cuenta el mejor neto de cada pareja.

Hándicap relativo: el más bajo queda en "0" y el rival recibe la diferencia. Allowance por defecto: 100% individual, 90% fourball.

3

Skins (bote por hoyo con arrastre)

Cada hoyo tiene un valor acordado. Si alguien gana el hoyo en solitario (sin empate), se lo lleva. Si hay empate, el bote se arrastra al siguiente hoyo — quien gane en solitario se lleva todo lo acumulado.

4

Nassau (apuesta por tramos)

Una apuesta de match play dividida en 3 tramos simultáneos sobre la misma ronda de 18 hoyos:

TramoQué puntúa
Ida (Front 9)El match en los hoyos 1–9
Vuelta (Back 9)El match en los hoyos 10–18
Total 18El match en los 18 hoyos
⚠️
Solo en partidas de 18 hoyos empezando en el hoyo 1. No se activa a mitad de ronda, en 9 hoyos ni en salida "shotgun". Un tramo empatado ("All Square") no reparte ni arrastra: nadie paga.
5

Sindicato (3-4 jugadores)

No es un duelo: cada hoyo reparte una bolsa de puntos según el rendimiento relativo de todos los jugadores en ese hoyo. Se acumulan los puntos; gana quien más sume al final.

¿Y Greensome, Foursomes y Scramble? No se juegan en partidas normales — solo en Torneo por Equipos y Ryder Cup.

6

Reglas de coexistencia

Qué puede convivir
Match y Nassau: solo si juegan jugadores distintos. Skins y Nassau: sí. Skins y Match: sí.
Si la partida acaba antes de decidirse
Los tramos sin decidir se resuelven como empate — nadie paga.

Por Equipo TSGC · Actualizado: 14 de septiembre de 2026